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Programm
Begriffe und Standards - Was ist Animation? - Auflösung - Fernsehnormen - HDTV - Ultra HDTV - Videonormen Tour durch das Programm - Die Benutzeroberfläche im Überblick - Ein erstes Projekt - Konzeption und Import Ein Filmprojekt vorbereiten - Projektplanung und -organisation - Projekte anlegen, speichern und öffnen - Projekteinstellungen - Die Arbeitsoberfläche anpassen Der Import - Der Importdialog - Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien - Import von After-Effects-Projekten - Import von Premiere-Pro-Projekten - Weitere Importmöglichkeiten - Videodaten in After Effects - Importieren von Mediendaten bandloser Formate - Vom Rohmaterial zur Ebene Rohdaten verwalten - Das Projektfenster - Rohmaterial ersetzen - Dateien sammeln und Dateien »zerstreuen« Layout in After Effects: Kompositionen und Zeitleiste - Kompositionen: Layout in Raum und Zeit - Footage einer Komposition hinzufügen - Das Kompositionsfenster - Verschachtelte Kompositionen (Nesting) - Flussdiagramm - Die Zeitleiste Ebenen organisieren und bearbeiten - Ebenen anordnen und ausrichten - Ebenen bearbeiten - Trimmen von Ebenen - Ebenen dehnen und stauchen - Marken setzen - XMP-Metadaten - Bitte mischen: Füllmethoden Vorschau - Standard- und RAM-Vorschau - Audiovorschau und Audio synchronisieren - Vorschau optimieren - Brainstorming – Animationsvarianten - Keyframes und Animation Keyframe-Grundlagen - Setzen von Keyframes - Ankerpunkte definieren - Animationsvorgaben - Der Diagrammeditor - Keyframe-Interpolation - Zwei Arten der Interpolation - Die räumliche Interpolation und Bewegungspfade - Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven - Pfade als Key-Generator - Keyframes für Schnelle - Zeitverzerrung - Parenting: Vererben von Eigenschaften - Animation mit den Puppenwerkzeugen - Raus zum Film Kompression und Kompressoren: die Grundlagen - Kompression - Codecs und ihre Verwendung Das Rendern - Der Rendervorgang - Schnelle RAM-Vorschau und schnelles Rendern - Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben - Ausgabemöglichkeiten - Arbeiten mit der Renderliste - Netzwerkrendern - Ausgabe mit dem Media Encoder - Exportieren: Was ist das? Filme für das Kino - Eine Frage des Formats - Formate in After Effects - Arbeit mit synthetischem Bildmaterial Ausgabe für das Web - Die passende Ausgabe - SWF-Dateien ausgeben - Ausgabe ins Flash-Video-Format (FLV + F4V) - Titel und Texte Texte erstellen und bearbeiten - Texte: Was ist möglich? - Punkt- und Absatztext erstellen - Textformatierung Text animieren - Welche Möglichkeiten der Textanimation gibt es? - Arbeiten mit Textanimator-Gruppen - Expression- und Verwackelnauswahl - Mehr Optionen - Quelltextanimation - Vorgegebene Textanimationen - Text und Masken - Masken, Effekte und Korrekturen Masken, Matten und Alphakanäle - Begriffsdefinitionen - Matten und ihre Verwendung - Masken: Schon wieder Pfade - Masken-Interpolation - Formebenen - Rotoskopieren mit dem Roto-Pinsel Erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten mit Effekten - Effekte in After Effects - Effekt-Grundlagen - Effekte miteinander kombinieren - Arbeiten mit den Cycore Effects - Keying-Effekte - Farbkorrektur - Grundlagen der Farbenlehre - Farbmanagement in After Effects - Luminanzbasierte Farbkorrektur - Chrominanzbasierte Farbkorrektur - Color Finesse - Lookup Tables (LUTs) Malen und Retuschieren - Pinsel und Pinselspitzen - Malstriche bearbeiten - Radiergummi - Der Kopierstempel - Fortgeschrittene Funktionen Motion Tracking - Der Motion Tracker von After Effects - Mocha 3D in After Effects - 3D in einem 2D-Animationsprogramm? - Licht und Beleuchtung - Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel - Ray-traced-3D-Kompositionen Expressions - Was sind Expressions? - Expressions in der Praxis - Die Sprache der Expressions - Einheiten und Dimensionen - Expressions im Einsatz: Bewegung ohne Keyframes - Effekte und Expressions - Expression-Editor - Audiospuren für Expressions nutzen - Expressions dauerhaft sichern - After Effects im Workflow Workflow mit Photoshop und Illustrator - Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop - Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator Video-Workflow mit After Effects - Zusammenarbeit mit Adobe Premiere Pro - Zusammenarbeit mit Adobe Flash Professional - Zusammenarbeit mit Adobe Encore - Adobe Dynamic Link - Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid - Zusammenarbeit mit Adobe Audition Integration mit 3D-Applikationen - Warum externe 3D-Programme nutzen? - Datenübergabe an After Effects - Umgang mit 3D-Daten in After Effects - Maya-Dateien übernehmen - Cinema 4D-Dateien übernehmen
Ziele
Nach dem Kurs sind Sie in der Lage mit Adobe After Effects Animationen, Motion Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings einzusetzen und können die Werkzeuge und Funktionen kreativ und professionell verwenden. Nach Abschluss dieses Seminars haben die Teilnehmer*innen Wissen zu folgenden Themen: - Begriffe und Standards - Tour durch das Programm - Ein Filmprojekt vorbereiten - Der Import - Rohdaten verwalten - Layout in After Effects: Kompositionen und Zeitleiste - Ebenen organisieren und bearbeiten - Vorschau - Keyframe-Grundlagen - Keyframe-Interpolation - Kompression und Kompressoren: die Grundlagen - Das Rendern - Filme für das Kino - Ausgabe für das Web - Texte erstellen und bearbeiten - Text animieren - Masken, Matten und Alphakanäle - Erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten mit Effekten - Malen und Retuschieren - Motion Tracking - 3D in After Effects - Expressions - Workflow mit Photoshop und Illustrator - Video-Workflow mit After Effects - Integration mit 3D-Applikationen
Voraussetzungen
- ADPSGL Adobe Photoshop - Grundlagen der Bildbearbeitung