Programm
- Unterschied zwischen Vektor- und Pixelgrafik - Arbeitsoberfläche (Arbeitsbereich, Werkzeugleiste, Paletten) und Voreinstellungen - Raster, Lineale und Hilfslinien - Standard- und Spezialformen (Rechteck, Ellipse bzw. Spirale oder Raster) erstellen - Linien und Kurven erstellen - Pfade mit dem Zeichenstift oder Pinsel erstellen - Formen transformieren - Farbmodi - Mischen, Zuweisen und Speichern von Farben und Farbverläufen - Mit Text arbeiten - Anwenden von Filtern und Effekten (Schlagschatten, weiche Kante etc.) - Umgang mit Ebenen