Wir verwenden Cookies, um unsere Webseite für Sie möglichst benutzerfreundlich zu gestalten. Durch die Nutzung dieser Website akzeptieren Sie den Einsatz unserer Cookies. Datenschutzrichtlinie

Kurs

Wien, Österreich

Modellierung und Rendering mit Blender3D Nutzen Sie Open Source für Design und Animation!

unverbindliche Terminanfrage
zugeordnete Tags
Anbieter
Termine folgen.
ANFRAGEN
Stellen Sie eine unverbindliche Anfrage direkt an den Anbieter um weitere Informationen zu erhalten.
990,00

Beschreibung

- Download (Installation) - Einrichten der Benutzeroberfläche (Fensterlayout, Rendererauswahl, Kamerabrennweite, Umgebungslicht, Aufklappmenüs bzw. Startup File einstellen) - Optimierung für jeweilige Grafikkarte, Aktivierung von Addons - Darstellungsmodi im Viewport - Erstellen von Grundobjekten - Bedienung der Kamera (Einrichten der Renderkamera) - Rendervoreinstellungen, Renderengine Blender-Internal - Kontrollierte Bewegung, Skalierung und Rotation von Objekten im Objektmodus (Kurzbefehle) - Handhabung von "Modifiers" - Objektvervielfältigungstechniken (Duplivert, Duplifaces, Dupligroup, Array) - Subdivision Surfaces (harte/weiche Kanten, gesamtes Objekt) - Aufbau eines Modells - Veränderung und Verfeinerung der Objektstruktur im Polygon-, Kanten- und Punktmodus - Auswahlwerkzeuge, Anpassung des Bearbeitungszentrums und Werkzeugausrichtung, Proportional Editing, Creasing (harte/weiche Kanten) - Grundlegende Materialeigenschaften (Shaderauswahl, Farb-, Glanz-, Spiegelungs- und Transparenzeinstellungen) - Vertexpainting - Materialassignment - Grundlegende Textureigenschaften (prozedurale Texturen, Image-Texturen, Texturmasken) - Unwrapping - Grundlagen Texturepainting - Rendervoreinstellungen, Renderengine Cycles - Beleuchtung (Lichtquelle, Umgebungslicht) - Hintergrundbilder - Grundlagen Nodeeditor - Fotorealistisches Rendering und Export in diverse Grafikformate

Ziele

Betreten Sie den virtuellen Raum in 3D und beeindrucken Sie mit fotorealistischer 3D-Darstellung! Erweitern Sie Ihre grafischen Darstellungs- und Gestaltungsmöglichkeiten und werten Sie Ihre Designs und Präsentationen mit 3D-Elementen auf. Mit Blender steht Ihnen eine sehr umfangreiche 3D-Modellierungs- und Animationssoftware mit drei integrierten Renderern (klassischer Blender-Renderer für schnelles Rendering, physikalischer Cycles-Renderer für atmosphärisch-fotorealistisches Rendering und Freestyle-Renderer für Toon-Rendering bzw. Vektorexport) mit Hardware-angepassten Optimierungsmöglichkeiten als kostenlose Open-Source-Software zur Verfügung. Sie erwerben die Fähigkeit, selbstständig einfache 3D-Modelle zu erstellen und als Pixel-Grafiken zur weiteren Verwendung zu exportieren sowie 3D-Modelle mit Materalien/Shadern (mit Farb-, Glanz-, Spiegelungs- und Transparenzeigenschaften) bzw. Texturen zu belegen und die Szene zu beleuchten. Dieses Seminar legt besonderen Wert auf den strukturierten Einstieg in diese umfangreiche Software, weshalb die TeilnehmerInnenanzahl auf maximal acht Personen beschränkt ist.

Voraussetzungen

- Gute PC-Kenntnisse (Windows, Apple oder Linux) - Räumliches Vorstellungsvermögen - Beharrlichkeit - Systemvoraussetzungen bei selbst mitgebrachtem PC: Hardware neuer als 2011, siehe www.blender.org/download/requirements/ 

0 Bewertungen

0

0

0

0

0